VR技术理想状态

1、图像变形小,观看效果好
2、像素点之间关系良好,可以运动搜索,高压缩比,数据量小
3、良好的球面视频映射成平面视频,以矩形视频存储,长宽比接近16:9(只要是已有视频格式的流行比例),符合目前主流视频编码技术

成熟技术

圆柱体映射法

原理

又名经纬图映射法(Equirectangular)
圆柱体映射法

效果

圆柱体映射法效果

八面体映射法

原理与效果

八面体体映射法效果

传统六面体映射法

原理

传统六面体体映射法

效果

传统六面体体映射法效果
传统六面体体映射法效果

新兴技术

EAC投影法

原理

等角方塊映射投影法(Equi-angular Cubemap,簡稱 EAC)其方式是先將球狀影片變形為正方體,再將正方體攤平成為 6 個正方型組成的平面,並在投影過程中,調整每個區段對應的角度,讓每個投影後的區段有接近的像素密度。
Google希望这项新的技术,推广成为行业标准,也已将代码上传至GitHub。目前Android设备已经可以播放利用EAC处理的全景影片,iOS和电脑还需要等待一段时间才会支持。
与传统六面体投影的区别
EAC

效果

橙色像素密度不足,绿色良好,蓝色像素冗余过盛。
EAC效果

锥形投影法

原理与效果

锥形投影法

Facebook尝试了多种立体形状的投影法。有以下效果
1、等距長方投影,数据量缩减20%
2、锥形投影,数据量缩减80%
3、Fecobook开源此项目,并希望能减少全景视频延迟

约束

1、目前流行的视频编码,格式是二维矩形。
2、压缩视频,依赖像素关系,良好的像素关系可以用运动搜索,以产生要压缩比。
3、网络情况,现有网络条件与频带使用技术以及移动终端不满足大数据量的VR视频。
4、良好的像素密度,不要过稀疏而模糊,不要稠密而荣誉。
5、球面视频投影后必然的失真变形。

参考文献

Google-EAC
行业资讯
科技新报
Facebook-code
Facebook-code
林畅,全景视频双环带映射算法,计算机应用,2017,37(9):2631-2635
李文松,一种新型2D3D全景VR视频的存储方法,中华人民共和国国家知识产权局